Un inquisidor necesita un celo inflexible para asegurarse de que se lleva a cabo la voluntad de su dios.
La furia sagrada (o sacrílega) que te concede tu dios patrón garantiza que cuando luchas, la batalla termina en una sangrienta victoria.
Eres un poderoso persuasor. Un pico de oro potenciado mediante argumentos divinos hace que tanto los indiferentes como los opositores se pasen a tu bando.
El destino es una poderosa herramienta para quienes imparten justicia en nombre de su dios. Puedes leer las hebras del destino y éstas guían tus empeños.
A veces es mejor capturar a un oponente que matarlo... ya sea con la intención de castigarlo por sus crímenes o de torturarlo para obtener información.
Sólo una voluntad apasionada y recta como la tuya puede garantizar que se haga justicia adecuadamente.
A menudo es difícil diferenciar a los herejes de los fieles. Tú utilizas falsedades, sigilo y los propios argumentos de los herejes para desenmascararlos y llevarlos ante la justicia.
Muchas veces la mejor arma de un inquisidor es la iluminación pura e inquebrantable; a menudo los errores se iluminan gracias a la luz y la sabiduría.
Hay quienes deben aprender que aceptar el propio destino significa aceptar tu propia versión de la justicia.
Algunos inquisidores creen que sin fe sólo hay el olvido. Pero hay algunos sirvientes divinos que saben lo bastante sobre la oscuridad que yace más allá de la fe como para usarla como herramienta... y como arma.
La mayoría de inquisidores combaten aberraciones dementes y criaturas demoníacas además del caos de la herejía. Usan el dictamen y los mantos de la ley como ayuda en su batalla.
Tu dios te ha elegido por tu persistencia. Has jurado perseguir a los enemigos de la fe hasta el fin del mundo si es necesario. Obtienes Paso adelante como dote adicional.
Es la mente fría y calculadora la que a menudo se alza con la victoria. Un sacrificio adecuado y cuidadosamente considerado puede inspirar a los propios aliados para que sirvan a tu causa.
Sólo a través del dolor pueden emerger la verdad y la justicia. Y si eso no sirve, por lo menos has servido de ejecutor de la venganza divina.
Para hallar la verdad, hay que convencer a los demás para que sean honestos... ya sea de manera amistosa u hostil.
La venganza es justicia carente de pretensiones. Y tú has jurado repartir dicha clase de justicia sin ataduras.
| Descripción de las Clases |
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| Nuevas clases básicas |
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| • Inquisidor |
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| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
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| Clases Híbridas |
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| • Cazador |
| • Chamán |
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| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
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| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
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| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
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